Votre service dans la poche de vos clients.
Création d’application mobile
Une application n’a de sens que si l’on s’en sert plusieurs fois par semaine. Sinon, un site bien conçu fait le même travail pour cinq fois moins cher — et nous vous le dirons.
La question à trancher avant tout
Avez-vous besoin d’une application, ou d’un site qui fonctionne bien sur téléphone ? La distinction est décisive, car l’écart de coût va de un à cinq.
Une application se justifie sur trois critères : un usage répété, un besoin de notifications, ou l’accès à une fonction du téléphone — appareil photo, position, lecture hors connexion. Si aucun des trois n’est réuni, elle sera installée puis oubliée.
La statistique est sans appel : une application est désinstallée dans le mois qui suit dans la majorité des cas. Obtenir une installation coûte cher ; la conserver l’est davantage. Nous préférons vous le dire avant le devis qu’après la facture.
Un seul code, deux plateformes
Développer deux fois la même application, une pour iOS et une pour Android, doublait autrefois la facture. React Native a supprimé cette contrainte : un code unique produit deux applications natives, rapides et conformes aux usages de chaque système.
L’économie est de l’ordre de 40 %, et l’entretien est bien plus simple : une correction est appliquée une fois et se retrouve des deux côtés. Il n’y a plus de version qui prend du retard.
Pour les cas très exigeants — traitement vidéo intensif, réalité augmentée — le développement natif garde l’avantage. Nous vous le dirons si votre projet entre dans cette catégorie.
La publication sur les stores, prise en charge
Publier une application n’est pas qu’un envoi de fichier. Apple examine chaque soumission et refuse pour des motifs souvent inattendus : une mention légale absente, une capture d’écran non conforme, une politique de confidentialité incomplète.
Nous préparons le dossier complet — fiches, captures, descriptions, classifications d’âge, formulaire de confidentialité — et nous gérons les allers-retours avec Apple et Google. Comptez une à trois semaines d’examen.
Les comptes développeurs restent à votre nom : 99 € par an chez Apple, 25 € une fois chez Google. C’est important, car ces comptes détiennent votre application.
Notifications : le seul vrai avantage
C’est ce qu’un site ne fera jamais aussi bien. Une notification atteint votre client sur son écran d’accueil, sans qu’il ait rien à ouvrir.
C’est aussi le moyen le plus rapide de se faire désinstaller. Une notification par semaine, utile et attendue, fidélise. Trois par jour font fuir. Nous configurons les préférences pour que chacun choisisse ce qu’il reçoit.
À qui cela s’adresse
Services à usage fréquent
Salles de sport, instituts, restaurants avec fidélité, réservations récurrentes. La fréquence justifie l’installation.
Équipes en déplacement
Techniciens, livreurs, commerciaux. Une application métier avec fonctionnement hors connexion et photos horodatées remplace le carnet et les échanges de messages.
Services nécessitant une alerte
Suivi de commande, alerte de disponibilité, rappel de rendez-vous. Quand l’information doit atteindre le client immédiatement.
Quand ce n’est pas la bonne solution
Si votre besoin est de présenter votre activité et de recevoir des demandes de contact, une application n’apportera rien qu’un bon site mobile ne fasse déjà — et vos clients ne l’installeront pas. Nous refuserons le projet plutôt que de vous le vendre.
Comment nous procédons
- 01
Vérifier la pertinence
Premier rendez-vous consacré à une seule question : une application est-elle justifiée ? Si la réponse est non, nous vous orientons ailleurs.
- 02
Concevoir les parcours
Écrans et enchaînements, validés sur maquette interactive avant toute ligne de code.
- 03
Développer et tester
Développement puis tests sur appareils réels, anciens comme récents. Vous testez vous-même via TestFlight avant publication.
- 04
Publier et suivre
Dossiers de publication, examen des stores, mise en ligne. Puis suivi des premiers retours et corrections.
Questions fréquentes
Ai-je vraiment besoin d’une application ?
Dans la moitié des demandes que nous recevons, non. Si vos clients ne s’en serviraient pas au moins une fois par semaine, un site mobile bien fait sera plus efficace et cinq fois moins cher. Nous vous le disons au premier rendez-vous.
Faut-il développer deux fois pour iOS et Android ?
Non. React Native produit les deux applications à partir d’un code unique, avec une économie d’environ 40 % et un entretien simplifié. Le natif ne s’impose que pour des besoins graphiques très exigeants.
Combien de temps pour être sur les stores ?
Trois à cinq mois de développement, puis une à trois semaines d’examen par Apple et Google. Nous préparons les dossiers pour limiter les refus, fréquents lors d’une première soumission.
Qui possède les comptes développeurs ?
Vous. Les comptes Apple et Google sont créés à votre nom et à vos frais — 99 € par an et 25 € une fois. C’est essentiel : ces comptes détiennent votre application.
Prestations liées
Parlons de votre projet à Belley.
Treize questions, deux minutes, et un devis détaillé sous 48 heures. Si votre besoin ne relève pas de cette prestation, nous vous le dirons.